Press Start
Ces quelques pages ont été créées pour retracer mon parcours professionnel. Je travaille dans le monde du jeu vidéo depuis la fin de mes études en 2006. J'ai débuté à zSlide sur le projet Hot Pixel, un "micro party game" sur PSP, édité par Atari. Puis j'ai rejoins Ubisoft en 2007 pour travailler sur The Lapins Crétins : La Grosse Aventure, un jeu d'action-aventure pour la Wii.
En tant qu'ingénieur en informatique, j'occupais à zSlide un rôle assez généraliste de développeur. En arrivant à Ubisoft, j'ai pu choisir de me spécialiser dans un domaine plus proche du jeu lui-même en devenant "gameplay programmer". N'hésitez pas à découvrir simplement la façon dont se crée un jeu en en apprenant plus sur mon métier.
Si vous voulez en savoir un peu plus sur mon profil, je vous invite à visiter mon ancien site consacré plus spécifiquement à ma formation d'ingénieur.
Dernier jeu en date
Dernière production, Red Steel 2 dont voici le trailer japonais :
